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25, 30 fps ou plus : à quelle vitesse faut-il tourner ?

fps

Android ou iOS, quel que soit le système de votre smartphone, son appli caméra native filme par défaut en 30 images par seconde. Cela convient généralement si vous postez vos vidéos sur le Web. Mais en Europe, il vaut mieux filmer à 25 i/s a fortiori si vous comptez monter vos images avec celles de caméras professionnelles. Explications.

Dégainez votre smartphone, lancez sa caméra et filmez sans autres réglages : vos images sont enregistrées à la cadence de 29,97 images par seconde, arrondie à 30  par commodité de langage (ou 30 fps pour 30 « frames per second »). Tout simplement parce que c’est la vitesse de diffusion du NTSC, le standard pour les vidéos en vigueur outre-Atlantique ainsi qu’au Japon. Mais cette vitesse n’est pas universelle. Le cinéma (sur grand-écran) tourne, historiquement, à la cadence de 24 i/s (ou 24 fps) tandis que la télévision européenne diffuse en PAL à 25 i/s à cause de la fréquence du courant électrique. A l’œil nu, vous ne constatez pas de différences : à partir de 20 images/s les images nous paraissent nettes et fluides, et l’œil n’est pas assez affuté pour distinguer 5 images de plus ou de moins en 1 seconde. Mais si vous essayez de monter dans le même film des images filmées avec des « framerates » différents vous aurez de désagréables surprises. Parfois avec des images qui saccaderont, mais plus souvent avec le son dont la vitesse de diffusion vous semblera altérée. Si vous filmez la même scène en « multicam », avec des smartphones enregistrant à des vitesses différentes, vous aurez les pires difficultés à les synchroniser au montage. Une scène de 1 minute filmée en 30 fps comptera en effet 1800 images soit 300 images de plus qu’une minute filmée en 25 i/s et qui en compte elle 1500.

Pourquoi filmer à vitesse élevée ?

Alors à quoi bon nous proposer de filmer à 60 fps, 120 ou même 240 fps ? C’est que plus l’appareil filme d’images par seconde, plus elles semblent fluides à la lecture. Wikipedia explique ainsi très bien que « si le nombre d’images par seconde au moment de la projection est supérieur à celui du tournage, on obtient un accéléré. Tandis qu’à l’inverse, si le nombre d’images par seconde au moment de la projection est inférieur à celui du tournage, on obtient un ralenti.» Quand les caméras sont en mesure de filmer 240 images par seconde ou plus encore, on peut du coup obtenir des ralentis d’une fluidité tout simplement bluffante.
Démonstration en images ci-dessous.

Mais il y a une contrepartie à ces « framerates » élevés : la lumière nécessaire ! Plus vous augmentez le nombre d’images enregistrées, plus vous avez besoin de lumière. Nous avons ainsi du attendre une fin de matinée  -et un soleil de novembre virtuellement au zénith- pour profiter d’assez de lumière. Et nous avons notre lapin à contribution et l’avons filmé avec une GoPro Hero 5 à 240 fps en 720p (1280 x 720). Puis nous avons ralenti la scène à 10% de la vitesse initiale. Voilà le résultat.

Pour compléter ces explications, je vous invite à lire cet autre article que j’ai écrit sur le « flickering » cet effet de balayage qui apparaît parfois quand on filme des écrans ou dans certains conditions de lumière artificielle, phénomène lié à cette cadence d’enregistrement. Si le standard américain/asiatique NTSC a établi sa cadence à 30 ou 60 fps c’est pour être synchrone avec la fréquence du courant alternatif dans ces régions du monde, 60 Hz. Alors qu’en Europe où le courant est à 50 Hz, la cadence d’enregistrement des caméras est à 25 ou 50 fps…

Ce qu’il faut retenir ?

• Si vous voulez filmer pour le Web, peu importe la vitesse : 24, 25, 30, 60 ou plus, tout ira… sauf si vous filmez sous certains éclairages ! Notre électricité « balayant » à la fréquence de 50 Hz (au lieu 60 Hz aux Etats-Unis), il est indispensable de filmer en  25 i/s (50/2) : si vous filmez en 30 i/s vous verrez parfois de vilains balayages sur vos images. Pour filmer à la cette cadence de 25 i/s (celle du standard vidéo européen PAL) il faut un iPhone avec iOS 14.3.
• Si vous souhaitez un « look cinéma », optez pour le 24 i/s.
• Si vous souhaitez faire de beaux ralentis sans « motion blur » (flou de mouvement) vous devrez choisir des vitesses élevées (120 ou 240). Mais attention : celles-ci augmentent considérablement le poids des fichiers.
• Si vous filmez pour une diffusion télé, ou en souhaitant plus tard mélanger vos images avec celles de vraies caméras, vous devrez tourner en 25 i/s pour éviter les soucis de synchronisation.
• Si vous utilisez Filmic Pro, nécessaire pour filmer autrement qu’en 30 ou 60 i/s, faites attention : par défaut, cette appli pro tourne en 24 i/s !

Pour compléter ce petit sujet, écoutez donc le 5ème épisode du podcast Vidéo-Mobile !

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Laurent Clause

Laurent Clause

Journaliste par vocation, spécialiste des nouvelles technologies depuis la fin des années 80, je suis devenu réalisateur d'images et formateur (à la vidéo en général et à la "vidéo mobile", sur smartphone, en particulier). J'ai enseigné le MoJo à l'Ecole de Journalisme de Sciences-Po Paris et interviens avec ma société Milledix notamment à Gobelins l'Ecole de l'Image, pour Samsa, le groupe CapCom ou aux Antilles et à la Réunion pour Inzy-Learning . J'enseigne l'écriture audiovisuelle, le montage avec FCP X, Adobe Premiere Pro ou Da Vinci Resolve et bien sûr la vidéo mobile, le MoJo (mobile journalism), le tournage avec Filmic Pro, Open Camera ou autres et le montage notamment avec Adobe Rush, LumaFusion ou VN..

8 Comments

  • Simon GIRAUD dit :

    Bonjour Laurent, dans l’appli filmicpro je n’arrive pas à sélectionner au delà de 30is.

    Mon appareil est un iphone5S

    Existe -il une solution ?

    Merci à toi

    • Simon, la vitesse maximale accessible dans Filmic Pro dépend des capacités processeur du smartphone et de la résolution choisie. En Full HD, mon iPhone 7 plafonne à 120 fps. Il tombe à 30 fps si je veux filmer en 4K et monte en 240 fps si je choisis de filmer en 720p. Bref ton 5S sorti en 2013 commence à se faire un peu vieux. Ainsi va la course effrénée aux technos.

      • Simon GIRAUD dit :

        Merci pour ton retour. En clair ou tu choisi un ralenti propre ou une belle définition 🙂

        J’ai commandé et reçu le micro cravate avec possibilité d’avoir un retour. Impec
        Je n’ai pas retrouvé dans mes notes du Mooc les formats utilisé pour la diffusion. Perso je monte avec screenflow 6

  • hc dit :

    bonjour Laurent et merci pour votre sujet.

    j’ai justement un pb de montage avec 3 gopro 1080 25fps et un iPhone 1080 30 fps.

    quand j’importe mes rush dans première pro j’ai bien sûr un pb de décalage entre iPhone et gopro.

    comment puis-je passer l’iphone en 25fps ou 50 pour les rendre compatibles.

    merci

    • Attention : il est difficile de faire de la chimie avec les frame rates ! Pour l’avenir retenez 2 règles : 1) idéalement pour un tournage multicam, il vaut mieux que tous les appareils filment à la même cadence. Pour qu’un iPhone tourne à autre chose que 30 ou 60fps -cadences de la caméra native d’iOS- il faut une appli caméra pro (Filmic Pro, Mavis, CTPro…); 2) Quand d’aventure les appareils ont filmé à des cadences différentes, et si tant est qu’il n’y ait pas de son à l’intérieur, il vaut toujours mieux que la timeline de votre projet dans Premiere corresponde à la cadence la plus basse des clips. Mieux vaut un projet à 25 fps dans lequel on ralentira légèrement des clips filmés à 30 fps par exemple, que l’inverse. Mais si vous réglez le projet à 30 fps et déposez dedans un clip filmé à 25 fps, Premiere va devoir inventer des images qui n’existent pas… Et le résultat sera épouvantable.
      Pour ce qui est de la resynchro ensuite, je vous invite à regarder ce tuto en anglais qui explique très bien la marche à suivre : https://www.youtube.com/watch?v=gf1od2xCaFY
      Mais une fois encore : s’il y a du son (parlé) dans un de vos rushes, il est indispensable que la timeline soit réglée sur son framerate, il n’est pas question de modifier le framerate de ce clip car le résultat sera épouvantable.

  • […] choisir une cadence (fps) différente des 30 ou 60 fps mais compatible avec notre électricité à 50 […]

  • Djibril M. dit :

    Euh j’ne comprends plis rien… ‘-‘

    Une minute de vidéo en 30 i/s fait bien 1 800 images, non 300, dix secondes en 30 i/s fait bien 300 images !

    • Une minute de vidéo en 30 i/s compte 1 800 images. 1 minute de vidéo en 25 i/s en compte 1500. Une minute en 30i/s compte donc 300 images de plus qu’une minute en 25 i/s. Je ne dis rien d’autre.

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